Wiki de fans · Actualizado mayo 2026

Yerba Buena Wiki

Domina el Oscilador, conquista cada capítulo y desbloquea todos los logros en el puzzle-platformer surrealista de los 70 de Mad About Pandas.

Empezar con el Oscilador
Capítulos
14
Logros
40
Idiomas
15
Plataformas
3

Resumen del juego

Yerba Buena es una aventura de puzzles y plataformas surrealista ambientada en una versión glitch de San Francisco de los años 70. Juegas como Barb, un NPC que descubre el Oscilador y debe salvar la ciudad de una conspiración siniestra.

Lanzado el 26 de mayo de 2026 por Mad About Pandas y publicado por Focus Entertainment, Yerba Buena combina puzzles de física ambiental con una meta-narrativa sobre vivir dentro de un mundo de videojuego abandonado. El nombre hace referencia al nombre español original de San Francisco — Yerba Buena significa "buena hierba" — y al parque real Yerba Buena Gardens que se vuelve central en la historia.

A diferencia de los platformers tradicionales, no puedes empujar objetos manualmente. Toda solución pasa por el Oscilador: un dispositivo tipo pistola de radar que copia vectores de movimiento y rasgos físicos de un objeto y los pega en objetivos glitcheados del entorno.

El juego dura 8–12 horas en una primera partida, con la caza de logros opcional sumando varias más. Una demo gratis de Steam cubre el tutorial y niveles tempranos, y los datos de guardado se transfieren a la versión completa.

Demo gratis y transferencia de guardado

La demo de Steam incluye el tutorial, Brewery y los niveles de Amusement Park (~90–120 minutos). Todo el progreso se transfiere automáticamente al comprar el juego completo — sin pasos extra.

Desarrollador Mad About Pandas
Editor Focus Entertainment
Género Puzzle Platformer
Perspectiva Primera persona
Lanzamiento 26 de mayo de 2026
Plataformas PC, PS5, Xbox Series X|S
Precio ~$24.99 / €24.99
Almacenamiento 9 GB (SSD requerido en PC)

Historia y personajes

Barb llega a San Francisco de los 70 buscando trabajo cuando una llanta ponchada arruina su entrevista. Lo que sigue es un viaje por una ciudad — y un mundo de juego — que se deshace por las costuras.

Después de que Russell, su amigo taxista, es secuestrado por un miembro de una banda de motociclistas llamado Bear, Barb encuentra un maletín con el Oscilador. El Glitch se extiende por San Francisco mientras el multimillonario tecnológico Noel compra Yerba Buena Gardens para construir una torre de TV. Barb debe rescatar a Russell, detener a Noel y descubrir por qué este mundo se siente como un videojuego en bucle.

El giro central: esto es literalmente un videojuego. Barb es un NPC en un mundo de juego abandonado llamado Bay Angels. Marcadores fuera de límites, mecánicas de recarga en jefes y registros de audio de desarrolladores confirman la capa meta. La narrativa mezcla autoconciencia al estilo Free Guy con temas de contracultura de los 70 y ansiedades contemporáneas sobre IA.

El tono cambia a mitad de camino: la primera mitad es juguetona y humorística (mover media edificio cruzando la calle para saltarse un salto), mientras la segunda se vuelve seria con puzzles de varios pasos, láseres, trituradoras y layouts de niveles más largos.

Barb

Protagonista

Una joven recién llegada a San Francisco, luchando por encontrar trabajo. Se convierte en una heroína improbable empuñando el Oscilador.

Russell

Aliado

Amigo taxista de Barb secuestrado por la banda de Bear. Su rescate impulsa la historia temprana.

Bear

Antagonista (temprano)

Miembro de banda de motociclistas que roba el taxi de Russell y deja el Oscilador atrás.

Noel

Antagonista principal

Multimillonario tecnológico que compra Yerba Buena Gardens para una torre de TV. Su plan real está ligado al Glitch y la naturaleza del mundo de juego.

Jorge

Aliado

Tiene una tienda de esquina. Uno de los amigos de Barb que ayuda durante la aventura.

Wanda

Aliada

Otra amiga que apoya la misión de Barb de salvar San Francisco.

Florian

Secundario

Conectado al área Sticky Oasis y secretos ligados al logro Positive Vibes.

Mecánicas del Oscilador

El Oscilador es el corazón de Yerba Buena. Dominar su sistema de copiar y pegar es esencial para cada puzzle del juego.

Escaneo del entorno

Activa el modo escaneo para resaltar objetos interactuables. Los objetos naranja/amarillo son fuentes de copia — contienen rasgos que puedes capturar. Los azules son objetivos glitcheados para pegar — solo estos reciben propiedades copiadas.

  • Escanea constantemente, incluso en cuartos que parecen vacíos. Respiraderos de vapor, bobinas y elementos del techo son fáciles de pasar por alto.
  • Algunos edificios enteros pueden estar glitcheados — el escaneo revela cuándo necesitas lanzar una estructura cruzando la calle.
  • La pantalla del Oscilador muestra el rasgo copiado actualmente con una flecha direccional para vectores de movimiento.
  • Los objetos de lore interactuables requieren terminar su audio antes de escanear elementos de puzzle cercanos.
Trait Source Effect
Movimiento / Momento Ventiladores, autos, trenes, montañas rusas, pesas Copia la dirección del movimiento respecto al mundo. Un ventilador girando hacia arriba aplica fuerza ascendente; un auto moviéndose a la izquierda aplica movimiento hacia la izquierda. Los rasgos de movimiento se sobrescriben — no puedes hacer que un objeto se mueva arriba Y gire simultáneamente.
Gaseoso / Vapor Vapor, humo, tuberías rotas, cafeteras Elimina el estado sólido de objetos glitcheados. Barb y otros objetos pueden atravesar superficies gaseosas. Activa y desactiva re-pegando o reseteando. Esencial para puzzles de atravesar paredes.
Rebote Trampolines, plataformas rebotonas, máquinas de fuerza Hace que superficies glitcheadas sean elásticas. La altura del salto depende del ángulo de aproximación y la elevación inicial. Los acercamientos laterales rebotan de lado. La precisión al aterrizar importa en puzzles tardíos.
Pegajoso / Miel Miel de Sticky Oasis, superficies adhesivas Los objetos se pegan a superficies o entre sí. Combina con giro para soluciones complejas de varios pasos. Se desbloquea en capítulos posteriores. Cancela algunas combinaciones de movimiento.
Desaparecer / Fase fuera Vapor (mejora de Amusement Park) Hace que objetos glitcheados desaparezcan temporalmente por completo, no solo gaseosos. Mejora del capítulo 4. Se usa mucho en el gauntlet de Amusement Park.

Reglas básicas

  • Solo objetos glitcheados (azules) pueden recibir rasgos pegados.
  • Solo fuentes válidas (naranja/amarillo) pueden copiarse.
  • Copias un rasgo a la vez, almacenado en el Oscilador hasta reemplazarlo.
  • Los rasgos de movimiento se sobrescriben; gaseoso, rebote y pegajoso pueden apilarse con movimiento.
  • No puedes morir — caídas fatales resetean a Barb a un checkpoint reciente, fomentando la experimentación.
  • No puedes empujar objetos manualmente. Toda manipulación pasa por el Oscilador.
  • Los rasgos copiados persisten lo suficiente para sentirse permanentes — planifica antes de pegar en objetos clave.

Apilado de rasgos y conflictos

Combinar rasgos es donde los puzzles de Yerba Buena se vuelven realmente creativos. Entender qué se apila y qué entra en conflicto ahorra horas de frustración.

Trait Stacks With Conflicts
Movimiento (Arriba/Abajo/Izq/Der/Giro) Gaseoso, Rebote, Pegajoso Otras direcciones de movimiento
Gaseoso Movimiento, Rebote Ninguno directo — alternar re-pegando
Rebote Movimiento, Gaseoso Requisitos de ángulo preciso en algunos puzzles
Pegajoso Movimiento, Giro Algunos combos giro + pegajoso se comportan impredeciblemente
Desaparecer Alternancia independiente Debes restaurar el objeto antes de aplicar otros rasgos en algunas salas

Guía de capítulos

Yerba Buena abarca 14 capítulos por San Francisco y zonas de tutorial surrealistas. Los capítulos tempranos enseñan mecánicas; los gauntlets de Amusement Park a mitad de juego prueban cada rasgo nuevo; los niveles tardíos combinan todo con layouts más largos.

Ch.1 Tutorial / Apertura Fácil
Aprende copia básica de movimiento. Rescata a Russell detrás de un bloqueo policial. Varias soluciones: piedras de autos o mover media edificio.
Ch.2 Tienda de Jorge Fácil
Visita la tienda de esquina de Jorge. Introduce interacciones de lore y uso ligero del Oscilador en entornos urbanos.
Ch.3 Brewery Medio
Entorno industrial con puzzles tempranos de varios pasos. Primera área donde importa escanear cada superficie.
Ch.4 Amusement Park Difícil
Salto grande de dificultad. Desbloquea rasgo Desaparecer. Puzzles Plinko, montañas rusas, descenso de cafetera multi-piso.
Ch.5 The Chase Fácil
Secuencia de persecución en auto cargada de acción. Mínimo enfoque en puzzles — mayormente historia y set pieces.
Ch.6 Interlude Fácil
Capítulo puente de historia con contenido de puzzles más ligero entre grandes set pieces.
Ch.7 Amusement Park Part Two Difícil
Regreso a la zona de carnaval. Domina el rasgo Rebote en desafíos gauntlet curados.
Ch.8 Noel's Bunker Difícil
Instalación subterránea con láseres, trituradoras y puzzles multi-sala. Ubicación del logro Safety Inspector.
Ch.9 Escalada a mitad de juego Difícil
La dificultad sigue subiendo. Niveles más largos con backtracking entre áreas.
Ch.10 Bay Angels Hideout Medio
Descubre secretos del mundo de juego. Logro Hideout Hunter ligado a esta área.
Ch.11 Bank Heist, Park Two Difícil
Set piece de alto riesgo combinando persecución y puzzles en Yerba Buena Gardens.
Ch.12 The Virus Difícil
Capítulo crítico para la historia sobre orígenes del Glitch y temas de IA.
Ch.13 Boss Fight Difícil
Confrontación final. El jefe puede literalmente recargar un guardado al ser derrotado — mecánica meta.
Ch.14 The Future Medio
Capítulo epílogo que cierra el viaje de Barb de NPC a protagonista.

Walkthroughs detallados — capítulos difíciles

Estas guías paso a paso cubren los puntos de atasco más comunes. Recuerda: la mayoría de puzzles tienen múltiples soluciones válidas.

Chapter 3: Brewery

  1. Escanea cada cuarto al entrar — las tuberías industriales suelen esconder fuentes de vapor copiables.
  2. Identifica todas las plataformas azules (glitcheadas) antes de copiar movimiento de ventiladores o maquinaria.
  3. Copia rotación de ventilador o movimiento de cinta, luego pega en la caja glitcheada más cercana para crear caminos.
  4. Si una plataforma se detiene a mitad de camino, puede que necesites otra fuente de movimiento — busca maquinaria superior.
  5. Revisa esquinas y detrás de barriles por objetos glitcheados secundarios no visibles desde el camino principal.

Chapter 4: Amusement Park

  1. Nuevo poder: Desaparecer (no solo gaseoso). Dispara vapor hacia arriba, pega en objetos bloqueantes para quitarlos.
  2. Sala de fuente: desaparece la fuente, empuja obstáculo de pato del tiro al muro, restaura fuente, usa ambos como escaleras.
  3. Prueba de fuerza: dispara peso mientras sube, párate en auto glitcheado, dispara auto para lanzarte arriba, restaura techo de carrusel para aterrizar.
  4. Máquina Plinko: dispara tren superior para movimiento horizontal, ajusta clavija superior izquierda, desaparece clavija inferior izquierda, presiona botón para soltar bola.
  5. Descenso de cafetera (pisos 5→1): cada piso — enciende cafetera, escanea humo, desaparece piso/pared para bajar. Pisos 7-8 tienen escaleras en su lugar.
  6. Tercer piso: abre pared exterior, escanea montaña rusa, párate en pieza de piso móvil, cruza cuarto montado, salta al segundo piso.
  7. Barco final: dispara última cafetera, desaparece puerta, entra al carro de montaña rusa para terminar capítulo.

Chapter 7: Amusement Park Part Two — Rebote

  1. Cada sala gauntlet enseña una aplicación de rebote — complétalas en orden en lugar de saltar.
  2. Escanea trampolines y máquinas de fuerza como fuentes de rebote antes de entrar a salas de desafío.
  3. Acércate a superficies rebotonas desde el ángulo correcto — entradas laterales rebotan horizontalmente, no verticalmente.
  4. Combina rebote con rasgos gaseosos para atravesar paredes en el ápice del salto.
  5. Si te atasacas en un gauntlet, resetea la sala vía menú principal Continue para restaurar todos los estados de objetos.

Chapter 8: Noel's Bunker

  1. Escanea rutas de láser y timing de trituradoras antes de mover objetos — algunos puzzles requieren secuencia precisa.
  2. Puzzles multi-sala: anota qué rasgos necesitas en cada sala antes de consumir tu slot de copia.
  3. Combinaciones pegajoso + giro aparecen aquí — prueba en áreas seguras antes de aplicar a objetos críticos del puzzle.
  4. Para logro Safety Inspector: explora cada tipo de peligro por animaciones de muerte únicas (sin penalización).
  5. Nivel largo — usa modo escaneo en cada entrada de sala nueva para evitar backtracking.

Estrategias de puzzles

Cuando los puzzles ambientales de Yerba Buena se sienten imposibles, estos enfoques sistemáticos ayudan más que la experimentación aleatoria.

Método escanear primero

  • Entra a cada área nueva y mantén escaneo hasta identificar TODAS las fuentes naranja y objetivos azules.
  • Cataloga mentalmente fuentes de movimiento antes de planear — ventiladores, autos, trenes y pesas se comportan diferente.
  • Mira arriba: respiraderos del techo, rieles de montaña rusa y trenes superiores se pasan por alto frecuentemente.
  • Revisa detrás de objetos de lore interactuables — algunos solo se desbloquean tras terminar el audio.

Planificación multi-paso

  • Anota la secuencia de rasgos: Copiar vapor → desaparecer pared → copiar tren → pegar en plataforma → saltar.
  • Algunos puzzles requieren visitar varias salas — no consumas tu única copia en un objeto de prueba.
  • Restaura objetos a estado original antes de re-aplicar rasgos en diferente orden.
  • Si un puzzle abarca pisos (descenso de café Amusement Park), trabaja de arriba abajo sistemáticamente.

Soluciones creativas

  • La mayoría de puzzles tienen múltiples soluciones — mover un edificio supera saltos precisos.
  • Apila rasgos creativamente: gaseoso + movimiento deja objetos atravesar paredes en vuelo.
  • Experimenta libremente — no puedes morir, y las caídas te resetean a un checkpoint seguro.
  • Si tu solución se siente demasiado compleja, busca una interacción ambiental más simple.

¿Atascado? Revisa esta lista

  • ¿Escaneaste toda la sala incluyendo techo, piso y detrás de objetos?
  • ¿Intentas pegar en un objeto no glitcheado (no azul)?
  • ¿Terminaste de escuchar audio de lore cercano que bloquea interacciones?
  • ¿Dos rasgos de movimiento entran en conflicto en el mismo objeto?
  • ¿Restauraste un objeto desaparecido/gaseoso antes de aplicar otro rasgo?
  • ¿Hay una fuente de movimiento en otra sala que no has visitado?
  • Para puzzles de rebote: ¿te acercas desde el ángulo y altura correctos?
  • ¿Probaste resetear el área vía menú principal → Continue?

Recuperarse de estados imposibles de ganar

Algunos puzzles tardíos permiten colocarte en una posición imposible de ganar — por ejemplo, desaparecer una plataforma crítica sin forma de restaurarla. El juego no lo detecta automáticamente.

  1. Sal al menú principal (no recargues guardado manual salvo necesario).
  2. Selecciona Continue — esto resetea el área actual a estados default de objetos.
  3. Re-entra al puzzle y prueba otra secuencia de rasgos.
  4. Si Continue no resetea suficiente, el último checkpoint del capítulo debería restaurar progreso anterior.

Guía de logros

Yerba Buena tiene 40 logros de Steam (también en Xbox/PlayStation como trofeos). La mayoría se desbloquea con progreso de historia; varios requieren exploración y uso creativo del Oscilador.

Progreso de historiaExploraciónDominio del OsciladorSecreto / Humor
Achievement Description Category
Capítulo 2 completado Termina Parte 2: Tienda de Jorge. Progreso de historia
Capítulo 3 completado Termina Parte 3: Brewery. Progreso de historia
Capítulo 4 completado Domina Airy y termina Parte 4: Amusement Park. Progreso de historia
Capítulo 5 completado Termina Parte 5: The Chase. Progreso de historia
Capítulo 6 completado Termina Parte 6. Progreso de historia
Capítulo 7 completado Domina Bouncy y termina Parte 7: Amusement Park Part Two. Progreso de historia
Capítulo 8 completado Termina Parte 8: Noel's Bunker. Progreso de historia
Capítulo 9 completado Termina Parte 9. Progreso de historia
Capítulo 10 completado Termina Parte 10. Progreso de historia
Capítulo 11 completado Termina Parte 11: Bank Heist, Park Two. Progreso de historia
Capítulo 12 completado Termina Parte 12: The Virus. Progreso de historia
Capítulo 13 completado Termina Parte 13: Boss Fight. Progreso de historia
Capítulo 14 completado Termina Parte 14: The Future. Progreso de historia
Hideout Hunter Descubre el escondite de Bay Angels. Exploración
Off The Grid Descubre un espacio secreto. Exploración
Palm Tree Paradise Alcanza una meseta tropical. Exploración
Namaste Visita Bouncy Oasis. Exploración
Positive Vibes Aprende todos los secretos de Florian en Sticky Oasis. Exploración
Cab Confidential Descubre todos los secretos del taxi de Russell. Exploración
Corner Store Connoisseur Encuentra cada secreto en la tienda de Jorge. Exploración
Spilled The Tea Descubre chismes ocultos y entradas de lore. Exploración
Safety Inspector Muere de todas las formas posibles en Noel's Bunker. Secreto / Humor
Rule Breaker Rompe los límites del mundo de juego por primera vez. Dominio del Oscilador
Copy Cat Copia 100 rasgos únicos de objetos. Dominio del Oscilador
Paste Perfectionist Resuelve un puzzle usando tres o más aplicaciones de rasgos. Dominio del Oscilador
Building Mover Reubica un edificio entero usando el Oscilador. Dominio del Oscilador
Going Up Alcanza un punto alto usando solo mecánicas de rebote. Dominio del Oscilador
Ghost Walk Atraviesa 10 paredes usando rasgos gaseosos. Dominio del Oscilador
Spin Doctor Haz que un objeto gire en su lugar por 30 segundos. Dominio del Oscilador
Stack Master Aplica tres rasgos diferentes a un solo objeto. Dominio del Oscilador
Speed Runner Completa una secuencia de persecución sin resetear. Dominio del Oscilador
Glitch Hunter Escanea 500 objetos glitcheados. Dominio del Oscilador
NPC No More Conviértete en el personaje principal. Progreso de historia
Save San Francisco Completa la historia principal. Progreso de historia
Demo Veteran Transfiere guardado de demo al juego completo. Secreto / Humor
Out of Bounds Encuentra un marcador fuera de límites de desarrollador. Secreto / Humor
Reloaded Presencia al jefe recargar un archivo de guardado. Secreto / Humor
Audio Log Archivist Recoge todos los registros de audio de desarrolladores. Exploración
1976 Forever Pasa 1976 minutos en juego explorando. Secreto / Humor
Completionist Desbloquea todos los demás logros. Progreso de historia

Plataformas y rendimiento

Yerba Buena corre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S con paridad cross-platform. PC tiene más opciones de configuración; Steam Deck está verificado como jugable con caídas menores de frames.

PC mínimo Ryzen 5 2600 / i5-8400, 8 GB RAM, RX 580 / GTX 1060, SSD, DX12
PC recomendado Ryzen 5 5600X / i5-12400, 16 GB RAM, RX 7600 XT / RTX 3060, SSD, DX12
FPS objetivo 30 FPS (Bajo) / 60 FPS (Alto) a 1080p
Almacenamiento 9 GB — SSD requerido en PC
PS5 4K/60 con soporte DualSense, juego offline
Xbox Series X|S Optimizado para Series X|S, Quick Resume soportado
Linux Corre nativamente en PC Linux sin modificaciones Proton
Steam Deck Jugable a 1280×800 preset Medio, ~40-60 FPS, ~90 min batería

Notas de Steam Deck

Yerba Buena corre a 1280×800 nativo en ajustes Medio. El arte estilizado oculta la mayoría de degradaciones visuales de presets más altos.

El frame rate apunta a 60 FPS pero cae brevemente a bajos 40 en áreas de puzzle complejas — no perjudicial para este género más lento.

La batería en Steam Deck LCD es aproximadamente 90 minutos por carga. Una sesión de puzzle encaja bien en un ciclo de carga.

Usa modo escaneo con el gatillo derecho — el layout del control refleja bindings de teclado. Apuntado con giroscopio no es requerido.

Ajustes recomendados

  • PC: Instala en SSD — pantallas de carga aparecen mid-cutscene en HDD.
  • Activa VSync si experimentas tearing durante apuntado rápido del Oscilador.
  • Subtítulos ON recomendados — la mezcla de audio de los 70 puede oscurecer diálogo.
  • Campo de visión: el default es cómodo; aumenta ligeramente en monitores ultrawide.
  • Steam Deck: preset Medio es el punto ideal; Bajo ahorra batería con pérdida visual mínima.
  • Sin sliders gráficos granulares — solo presets Bajo/Medio/Alto.

Preguntas frecuentes

¿El guardado de la demo se transfiere al juego completo?
Sí. El progreso de la demo de Steam se transfiere automáticamente al comprar la versión completa. No se necesita importación manual.
¿Cuánto dura Yerba Buena?
La historia principal toma 8–12 horas. La caza de logros y exploración suma 3–5 horas más.
¿Puedo morir en Yerba Buena?
No hay muerte permanente. Caídas y peligros resetean a Barb a un checkpoint reciente. Algunas muertes en Noel's Bunker desbloquean el logro Safety Inspector.
¿Por qué no puedo pegar un rasgo en un objeto?
Solo objetos glitcheados (azules al escanear) aceptan rasgos pegados. Los no glitcheados son inertes. El modo escaneo muestra objetivos válidos.
Estoy atascado sin forma de avanzar. ¿Qué hago?
Sal al menú principal y selecciona Continue para resetear el área actual. Ve la sección Estrategias de puzzles para la lista completa.
¿Los puzzles tienen múltiples soluciones?
Sí. Los desarrolladores diseñaron la mayoría de puzzles con enfoques alternativos — mover un edificio en lugar de saltos precisos, por ejemplo.
¿Qué idiomas soporta el juego?
15 idiomas: inglés (audio completo), francés, italiano, alemán, español (España y LATAM), árabe, japonés, coreano, polaco, ruso, chino simplificado, chino tradicional, turco y ucraniano.
¿Hay New Game Plus?
No hay New Game Plus al lanzamiento. Rejuega capítulos vía selección de nivel tras completar la historia para cazar logros perdidos.
¿Yerba Buena funciona en Steam Deck?
Sí. Jugable en ajustes Medio con caídas ocasionales de frames. Ve la sección Plataformas para detalles.
¿Qué es el Oscilador?
Un dispositivo que copia vectores de movimiento y rasgos físicos (rebote, gas, pegajoso) de fuentes naranja y los pega en objetivos azules glitcheados.
¿Es una wiki oficial?
No. Es una wiki de fans independiente. Yerba Buena es marca registrada de Focus Entertainment y Mad About Pandas.
¿Cuándo salió Yerba Buena?
26 de mayo de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
¿Por qué se llama Yerba Buena el juego?
San Francisco originalmente se llamaba Yerba Buena (buena hierba). El juego se centra en Yerba Buena Gardens y la historia de la ciudad.
¿Yerba Buena es como Portal?
Similar por tener una pistola de manipulación física, pero Yerba Buena se enfoca en copiar rasgos de objetos en lugar de crear portales. El setting de los 70 y la historia meta-NPC son únicos.
¿Hay coleccionables?
Sí. Áreas ocultas, registros de audio, objetos de lore y secretos del entorno ligados a logros de exploración como Hideout Hunter y Spilled The Tea.