Фан-вікі · Оновлено травень 2026

Yerba Buena Wiki

Опануй Осцилятор, пройди кожен розділ і відкрий усі досягнення в сюрреалістичному пазл-платформері Mad About Pandas про 1970-ті.

Почати з Осцилятора
Розділи
14
Досягнення
40
Мови
15
Платформи
3

Огляд гри

Yerba Buena — сюрреалістична пазл-платформерна пригода в глючній версії Сан-Франциско 1970-х. Ви граєте за Barb, NPC, яка знаходить Осцилятор і мусить врятувати місто від зловмисного заговору.

Випущена 26 травня 2026 року Mad About Pandas та видана Focus Entertainment, Yerba Buena поєднує фізичні головоломки середовища з мета-наративом про життя в покинутому світі відеогри. Назва посилається на оригінальну іспанську назву Сан-Франциско — Yerba Buena означає «добра трава» — і реальний парк Yerba Buena Gardens, який стає центром сюжету.

На відміну від традиційних платформерів, ви не можете штовхати об'єкти вручну. Кожне рішення проходить через Осцилятор: пристрій на кшталт радарної рушниці, що копіює вектори руху та фізичні властивості з одного об'єкта і вставляє їх на глючні цілі в середовищі.

Гра триває 8–12 годин за першого проходження, а полювання на досягнення додає ще кілька годин. Безкоштовне Steam-демо охоплює навчання та ранні рівні, а збереження переноситься в повну версію.

Безкоштовне демо та перенесення збереження

Steam-демо включає навчання, рівні Brewery та Amusement Park (~90–120 хвилин). Уесь прогрес автоматично переноситься при покупці повної гри — додаткових кроків не потрібно.

Розробник Mad About Pandas
Видавець Focus Entertainment
Жанр Пазл-платформер
Перспектива Від першої особи
Реліз 26 травня 2026
Платформи PC, PS5, Xbox Series X|S
Ціна ~$24.99 / €24.99
Місце 9 GB (SSD обов'язковий на PC)

Сюжет і персонажі

Barb приїжджає до Сан-Франциско 1970-х у пошуках роботи, але проколоте колесо зриває співбесіду. Далі — подорож містом — і ігровим світом — що розвалюється по швах.

Після викрадення Russell, її друга-таксиста, членом байкерської банди Bear, Barb знаходить портфель з Осцилятором. Glitch поширюється по Сан-Франциско, поки техно-мільярдер Noel купує Yerba Buena Gardens для будівництва TV-вежі. Barb мусить врятувати Russell, зупинити Noel і з'ясувати, чому цей світ відчувається як відеогра на повторі.

Центральний поворот: це буквально відеогра. Barb — NPC у покинутому ігровому світі Bay Angels. Маркери поза межами, механіка перезавантаження на босах і аудіологи розробників підтверджують мета-шар. Наратив поєднує самосвідомість у стилі Free Guy із контркультурою 1970-х і сучасними тривогами щодо ШІ.

Тон змінюється посеред гри: перша половина грайлива і гуморна (переміщення половини будівлі через вулицю, щоб пропустити стрибок), друга — серйозна з багатокроковими головоломками, лазерами, подрібнювачами та довшими рівнями.

Barb

Протагоніст

Молода жінка, нова в Сан-Франциско, яка шукає роботу. Стає несподіваною героєю з Осцилятором.

Russell

Союзник

Друг Barb, таксист, викрадений бандою Bear. Його порятунок рухає ранній сюжет.

Bear

Антагоніст (ранній)

Член байкерської банди, який захоплює таксі Russell і залишає Осцилятор.

Noel

Головний антагоніст

Техно-мільярдер, що купує Yerba Buena Gardens для TV-вежі. Його справжній план пов'язаний з Glitch і природою ігрового світу.

Jorge

Союзник

Керує кутовим магазином. Один із друзів Barb, який допомагає протягом пригоди.

Wanda

Союзниця

Ще одна подруга, яка підтримує Barb у місії порятунку Сан-Франциско.

Florian

Другорядний

Пов'язаний із зоною Sticky Oasis і секретами досягнення Positive Vibes.

Механіка Осцилятора

Осцилятор — серце Yerba Buena. Опанування системи копіювання та вставки необхідне для кожної головоломки.

Сканування середовища

Увімкніть режим сканування, щоб підсвітити інтерактивні об'єкти. Помаранчеві/жовті об'єкти — джерела копіювання з властивостями для захоплення. Сині — глючні цілі для вставки, лише вони приймають скопійовані властивості.

  • Скануйте постійно, навіть у кімнатах, що здаються порожніми. Парові отвори, котушки та стельові елементи легко пропустити.
  • Деякі цілі будівлі можуть бути глючними — сканування показує, коли потрібно запустити споруду через вулицю.
  • Дисплей Осцилятора показує поточну скопійовану властивість зі стрілкою напрямку для векторів руху.
  • Інтерактивні lore-об'єкти вимагають завершення аудіо перед скануванням сусідніх елементів головоломки.
Trait Source Effect
Рух / Імпульс Вентилятори, авто, поїзди, американські гірки, ваги Копіює напрямок руху відносно світу. Вентилятор, що крутиться вгору, дає силу вгору; авто, що їде ліворуч, — рух ліворуч. Властивості руху перезаписують одна одну — не можна змусити об'єкт рухатися вгору і одночасно обертатися.
Газоподібний / Пара Пара, дим, зламані труби, кавоварки Знімає твердий стан з глючних об'єктів. Barb та інші об'єкти проходять крізь газоподібні поверхні. Увімкнення/вимкнення повторною вставкою або скиданням. Необхідно для головоломок прохід крізь стіни.
Пружний Батути, пружні платформи, машини сили Робить глючні поверхні пружними. Висота стрибка залежить від кута підходу та початкової висоти. Бічний підхід відбиває вбік. Точність приземлення важлива в пізніх головоломках.
Липкий / Мед Мед Sticky Oasis, клейкі поверхні Об'єкти прилипають до поверхонь або одне до одного. Комбінуйте з обертанням для складних багатокрокових рішень. Відкривається в пізніших розділах. Скасовує деякі комбінації руху.
Зникнення / Фазовий вихід Пара (покращення Amusement Park) Тимчасово повністю зникає глючний об'єкт, а не лише стає газоподібним. Покращення розділу 4. Активно використовується в gauntlet Amusement Park.

Основні правила

  • Лише глючні (сині) об'єкти можуть приймати вставлені властивості.
  • Копіювати можна лише валідні (помаранчеві/жовті) джерела.
  • Ви копіюєте одну властивість за раз, вона зберігається в Осциляторі до заміни.
  • Властивості руху перезаписують одна одну; газоподібний, пружний і липкий можуть поєднуватися з рухом.
  • Ви не можете померти — смертельні падіння скидають Barb на недавній чекпоінт, заохочуючи експерименти.
  • Ви не можете штовхати об'єкти вручну. Уся маніпуляція — через Осцилятор.
  • Скопійовані властивості тримаються достатньо довго, щоб здаватися постійними — плануйте перед вставкою на ключові об'єкти.

Накладання властивостей і конфлікти

Поєднання властивостей робить головоломки Yerba Buena справді творчими. Розуміння, що накладається, а що конфліктує, економить години розчарувань.

Trait Stacks With Conflicts
Рух (Вгору/Вниз/Ліво/Право/Обертання) Газоподібний, Пружний, Липкий Інші напрямки руху
Газоподібний Рух, Пружний Без прямого конфлікту — перемикання повторною вставкою
Пружний Рух, Газоподібний Точні кути в деяких головоломках
Липкий Рух, Обертання Деякі комбо обертання + липкий поводяться непередбачувано
Зникнення Незалежне перемикання У деяких кімнатах треба відновити об'єкт перед іншими властивостями

Гайд по розділах

Yerba Buena охоплює 14 розділів у Сан-Франциско та сюрреалістичних навчальних зонах. Ранні розділи вчать механіці; gauntlet Amusement Park у середині гри перевіряє кожну нову властивість; пізні рівні поєднують усе з довшими макетами.

Ch.1 Навчання / Початок Легко
Вивчіть базове копіювання руху. Врятуйте Russell за поліцейським блокпостом. Кілька рішень: каміння з авто або переміщення половини будівлі.
Ch.2 Магазин Jorge Легко
Відвідайте кутовий магазин Jorge. Вводить lore-взаємодії та легке використання Осцилятора в міському середовищі.
Ch.3 Brewery Середньо
Промислове середовище з ранніми багатокроковими головоломками. Перша зона, де важливо сканувати кожну поверхню.
Ch.4 Amusement Park Важко
Різкий стрибок складності. Відкрийте властивість Зникнення. Головоломки Plinko, американські гірки, багатоповерховий спуск кавоварки.
Ch.5 The Chase Легко
Насичена екшеном автопогоня. Мінімум головоломок — переважно сюжет і сет-пieces.
Ch.6 Interlude Легко
Сюжетний міст між великими сетами з легшим вмістом головоломок.
Ch.7 Amusement Park Part Two Важко
Повернення до карнавальної зони. Опануйте Пружну властивість у gauntlet-викликах.
Ch.8 Noel's Bunker Важко
Підземний комплекс з лазерами, подрібнювачами та багатокімнатними головоломками. Місце досягнення Safety Inspector.
Ch.9 Ескалація середини гри Важко
Складність зростає. Довші рівні з поверненнями між зонами.
Ch.10 Bay Angels Hideout Середньо
Відкрийте секрети ігрового світу. Досягнення Hideout Hunter пов'язане з цією зоною.
Ch.11 Bank Heist, Park Two Важко
Високоризиковий сет, що поєднує погоню та головоломки в Yerba Buena Gardens.
Ch.12 The Virus Важко
Критичний для сюжету розділ про походження Glitch і теми ШІ.
Ch.13 Boss Fight Важко
Фінальна конфронтація. Бос може буквально перезавантажити збереження після поразки — мета-механіка.
Ch.14 The Future Середньо
Епілог про шлях Barb від NPC до протагоністки.

Детальні проходження — складні розділи

Ці покрокові гайди охоплюють найчастіші місця застрягання. Пам'ятайте: у більшості головоломок є кілька валідних рішень.

Chapter 3: Brewery

  1. Скануйте кожну кімнату при вході — промислові труби часто ховають джерела пари для копіювання.
  2. Визначте всі сині (глючні) платформи перед копіюванням руху з вентиляторів або механізмів.
  3. Скопіюйте обертання вентилятора або рух конвеєра, потім вставте на найближчий глючний ящик для шляхів.
  4. Якщо платформа зупинилась посеред шляху, може знадобитися інше джерело руху — шукайте верхні механізми.
  5. Перевірте кути та за бочками вторинні глючні об'єкти, невидимі з основного шляху.

Chapter 4: Amusement Park

  1. Нова сила: Зникнення (не лише газ). Вдарте пару вгору, вставте на перешкоди, щоб прибрати їх.
  2. Кімната фонтану: зникніть фонтан, штовхніть перешкоду качки тир до стіни, відновіть фонтан, використайте обидва як сходи.
  3. Тест сили: вдарте вагу під час підйому, станьте на глючне авто, вистріліть авто для стрибка вгору, відновіть дах каруселі для приземлення.
  4. Plinko: вдарте верхній поїзд для горизонтального руху, налаштуйте верхній лівий штифт, зникніть нижній лівий, натисніть кнопку для кулі.
  5. Спуск кавоварки (поверхи 5→1): кожен поверх — увімкніть кавоварку, скануйте дим, зникніть підлогу/стіну для спуску. На 7–8 поверхах сходи замість цього.
  6. Третій поверх: відкрийте зовнішню стіну, скануйте американську гірку, станьте на рухому частину підлоги, проїдьте кімнату, стрибніть на другий поверх.
  7. Останній човен: вдарте останню кавоварку, зникніть двері, увійдіть у вагон американської гірки для завершення розділу.

Chapter 7: Amusement Park Part Two — Пружний

  1. Кожна gauntlet-кімната вчить одному пружному застосуванню — проходьте по порядку, не пропускайте.
  2. Скануйте батути та машини сили як джерела відскоку перед викликами.
  3. Підходьте до пружних поверхонь під правильним кутом — бічний вхід відбиває горизонтально, не вертикально.
  4. Поєднуйте відскок із газоподібними властивостями для проходу крізь стіни на піку стрибка.
  5. Якщо застрягли в gauntlet, скиньте кімнату через головне меню Continue для відновлення станів об'єктів.

Chapter 8: Noel's Bunker

  1. Скануйте шляхи лазерів і таймінг подрібнювачів перед рухом об'єктів — деякі головоломки потребують точної послідовності.
  2. Багатокімнатні головоломки: запишіть, які властивості потрібні в кожній кімнаті, перш ніж витратити слот копії.
  3. Комбінації липкий + обертання з'являються тут — тестуйте в безпечних зонах перед критичними об'єктами.
  4. Для Safety Inspector: дослідіть кожен тип небезпеки для унікальних анімацій смерті (без штрафу).
  5. Довгий рівень — використовуйте сканування на вході кожної нової кімнати, щоб уникнути повернень.

Стратегії головоломок

Коли екологічні головоломки Yerba Buena здаються неможливими, ці системні підходи допомагають більше, ніж випадкові спроби.

Метод «Спочатку скануй»

  • Увійдіть у нову зону і тримайте скан, поки не знайдете ВСІ помаранчеві джерела та сині цілі.
  • Ментально каталогізуйте джерела руху перед плануванням — вентилятори, авто, поїзди та ваги поводяться по-різному.
  • Дивіться вгору: стельові отвори, траси американських гірок і верхні поїзди часто пропускають.
  • Перевіряйте за інтерактивними lore-об'єктами — деякі відкриваються лише після завершення аудіо.

Багатокрокове планування

  • Запишіть послідовність: Скопіюй пару → зникни стіну → скопіюй поїзд → встав на платформу → стрибни.
  • Деякі головоломки потребують кількох кімнат — не витрачайте єдину копію на тестовий об'єкт.
  • Відновлюйте об'єкти до початкового стану перед повторним застосуванням в іншому порядку.
  • Якщо головоломка на кількох поверхах (спуск кави Amusement Park), працюйте системно зверху вниз.

Творчі рішення

  • У більшості головоломок кілька рішень — переміщення будівлі краще за точні стрибки.
  • Творчо накладайте властивості: газоподібний + рух дозволяє проходити крізь стіни під час польоту.
  • Експериментуйте вільно — ви не можете померти, падіння скидають на безпечний чекпоінт.
  • Якщо рішення здається надто складним, шукайте простішу взаємодію з середовищем.

Застрягли? Пройдіть цей чеклист

  • Чи сканували ви всю кімнату, включно зі стелею, підлогою та за об'єктами?
  • Чи намагаєтесь вставити на неглючний (несиній) об'єкт?
  • Чи завершили прослуховування сусіднього lore-аудіо, що блокує взаємодії?
  • Чи конфліктують дві властивості руху на одному об'єкті?
  • Чи відновили зниклий/газоподібний об'єкт перед іншою властивістю?
  • Чи є джерело руху в іншій кімнаті, яку ви ще не відвідали?
  • Для пружних головоломок: чи підходите під правильним кутом і висотою?
  • Чи пробували скинути зону через головне меню → Continue?

Відновлення з невиграшних станів

Деякі пізні головоломки дозволяють потрапити в невиграшну позицію — наприклад, зникнути критичну платформу без способу відновити. Гра не виявляє це автоматично.

  1. Вийдіть у головне меню (не перезавантажуйте ручне збереження, якщо не потрібно).
  2. Оберіть Continue — це скидає поточну зону до типових станів об'єктів.
  3. Увійдіть знову і спробуйте іншу послідовність властивостей.
  4. Якщо Continue недостатньо, останній чекпоінт у розділі має відновити ранній прогрес.

Гайд по досягненнях

Yerba Buena має 40 Steam-досягнень (також на Xbox/PlayStation як трофеї). Більшість відкривається сюжетом; кілька потребують дослідження та творчого використання Осцилятора.

Сюжетний прогресДослідженняМайстерність ОсцилятораСекрет / Гумор
Achievement Description Category
Розділ 2 завершено Завершіть частину 2: Магазин Jorge. Сюжетний прогрес
Розділ 3 завершено Завершіть частину 3: Brewery. Сюжетний прогрес
Розділ 4 завершено Опануйте Airy і завершіть частину 4: Amusement Park. Сюжетний прогрес
Розділ 5 завершено Завершіть частину 5: The Chase. Сюжетний прогрес
Розділ 6 завершено Завершіть частину 6. Сюжетний прогрес
Розділ 7 завершено Опануйте Bouncy і завершіть частину 7: Amusement Park Part Two. Сюжетний прогрес
Розділ 8 завершено Завершіть частину 8: Noel's Bunker. Сюжетний прогрес
Розділ 9 завершено Завершіть частину 9. Сюжетний прогрес
Розділ 10 завершено Завершіть частину 10. Сюжетний прогрес
Розділ 11 завершено Завершіть частину 11: Bank Heist, Park Two. Сюжетний прогрес
Розділ 12 завершено Завершіть частину 12: The Virus. Сюжетний прогрес
Розділ 13 завершено Завершіть частину 13: Boss Fight. Сюжетний прогрес
Розділ 14 завершено Завершіть частину 14: The Future. Сюжетний прогрес
Hideout Hunter Відкрийте схованку Bay Angels. Дослідження
Off The Grid Відкрийте секретний простір. Дослідження
Palm Tree Paradise Досягніть тропічного плато. Дослідження
Namaste Відвідайте Bouncy Oasis. Дослідження
Positive Vibes Дізнайтеся всі секрети Florian у Sticky Oasis. Дослідження
Cab Confidential Відкрийте всі секрети таксі Russell. Дослідження
Corner Store Connoisseur Знайдіть усі секрети в магазині Jorge. Дослідження
Spilled The Tea Розкрийте приховані плітки та lore-записи. Дослідження
Safety Inspector Померте всіма можливими способами в Noel's Bunker. Секрет / Гумор
Rule Breaker Вперше поруште межі ігрового світу. Майстерність Осцилятора
Copy Cat Скопіюйте 100 унікальних властивостей об'єктів. Майстерність Осцилятора
Paste Perfectionist Розв'яжіть головоломку з трьома або більше застосуваннями властивостей. Майстерність Осцилятора
Building Mover Перемістіть цілу будівлю за допомогою Осцилятора. Майстерність Осцилятора
Going Up Досягніть високої точки лише механікою відскоку. Майстерність Осцилятора
Ghost Walk Пройдіть крізь 10 стін газоподібними властивостями. Майстерність Осцилятора
Spin Doctor Змусьте об'єкт обертатися на місці 30 секунд. Майстерність Осцилятора
Stack Master Застосуйте три різні властивості до одного об'єкта. Майстерність Осцилятора
Speed Runner Завершіть погоню без скидання. Майстерність Осцилятора
Glitch Hunter Проскануйте 500 глючних об'єктів. Майстерність Осцилятора
NPC No More Станьте головним персонажем. Сюжетний прогрес
Save San Francisco Завершіть основний сюжет. Сюжетний прогрес
Demo Veteran Перенесіть збереження демо в повну гру. Секрет / Гумор
Out of Bounds Знайдіть маркер розробника поза межами. Секрет / Гумор
Reloaded Побачте, як бос перезавантажує файл збереження. Секрет / Гумор
Audio Log Archivist Зберіть усі аудіологи розробників. Дослідження
1976 Forever Проведіть 1976 ігрових хвилин досліджуючи. Секрет / Гумор
Completionist Відкрийте всі інші досягнення. Сюжетний прогрес

Платформи та продуктивність

Yerba Buena працює на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S з крос-платформеною паритетністю. PC має найбільше налаштувань; Steam Deck підтверджено як playable з невеликими просадками FPS.

PC мінімум Ryzen 5 2600 / i5-8400, 8 GB RAM, RX 580 / GTX 1060, SSD, DX12
PC рекомендовано Ryzen 5 5600X / i5-12400, 16 GB RAM, RX 7600 XT / RTX 3060, SSD, DX12
Цільовий FPS 30 FPS (Низький) / 60 FPS (Високий) при 1080p
Місце 9 GB — SSD обов'язковий на PC
PS5 4K/60 з DualSense, офлайн-гра
Xbox Series X|S Оптимізовано для Series X|S, Quick Resume підтримується
Linux Працює нативно на Linux PC без модифікацій Proton
Steam Deck Playable на 1280×800 Medium, ~40-60 FPS, ~90 хв батареї

Примітки Steam Deck

Yerba Buena працює у нативному 1280×800 на Medium. Стилізована графіка ховає більшість візуальних втрат від вищих пресетів.

FPS цілиться в 60, але коротко падає до низьких 40 у складних зонах — не критично для повільнішого жанру.

Батарея LCD Steam Deck ~90 хвилин на заряд. Сесія пазл-гри добре вкладається в один цикл.

Сканування правим тригером — розкладка контролера віддзеркалює клавіатуру. Гіроскоп не потрібен.

Рекомендовані налаштування

  • PC: встановіть на SSD — на HDD екрани завантаження під час кат-сцен.
  • Увімкніть VSync при розривах екрана під час швидкого наведення Осцилятора.
  • Субтитри УВІМК — мікс 1970-х може заглушити діалоги.
  • Поле зору: стандарт комфортний; трохи збільште на ultrawide.
  • Steam Deck: Medium — оптимум; Low економить батарею з мінімальними втратами.
  • Без детальних повзунків — лише пресети Low/Medium/High.

Часті запитання

Чи переноситься збереження демо в повну гру?
Так. Прогрес з Steam-демо автоматично переноситься при покупці повної версії. Ручний імпорт не потрібен.
Скільки триває Yerba Buena?
Основний сюжет 8–12 годин. Досягнення та дослідження додають 3–5 годин.
Чи можна померти в Yerba Buena?
Немає постійної смерті. Падіння та небезпеки скидають Barb на недавній чекпоінт. Деякі смерті в Noel's Bunker відкривають Safety Inspector.
Чому не можу вставити властивість на об'єкт?
Лише глючні (сині при скануванні) об'єкти приймають вставлені властивості. Неглючні — інертні. Режим сканування показує валідні цілі.
Застряг без шляху вперед. Що робити?
Вийдіть у головне меню і оберіть Continue для скидання зони. Див. розділ Стратегії головоломок для повного чеклиста.
Чи є у головоломок кілька рішень?
Так. Розробники заклали альтернативні підходи — наприклад, переміщення будівлі замість точних стрибків.
Які мови підтримує гра?
15 мов: англійська (повне озвучення), французька, італійська, німецька, іспанська (Іспанія та LATAM), арабська, японська, корейська, польська, російська, спрощена китайська, традиційна китайська, турецька та українська.
Чи є New Game Plus?
На релізі New Game Plus немає. Переграйте розділи через вибір рівня після сюжету для пропущених досягнень.
Чи працює Yerba Buena на Steam Deck?
Так. Playable на Medium з іноді просадками FPS. Деталі в розділі Платформи.
Що таке Осцилятор?
Пристрій, що копіює вектори руху та фізичні властивості (відскок, газ, липкість) з помаранчевих джерел і вставляє на сині глючні цілі.
Чи це офіційна вікі?
Ні. Це незалежна фан-вікі. Yerba Buena — торгова марка Focus Entertainment та Mad About Pandas.
Коли вийшла Yerba Buena?
26 травня 2026 на PC (Steam), PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Чому гра називається Yerba Buena?
Сан-Франциско спочатку називався Yerba Buena (добра трава). Гра зосереджена на Yerba Buena Gardens та історії міста.
Чи схожа Yerba Buena на Portal?
Схожа наявністю «рушниці» фізики, але Yerba Buena фокусується на копіюванні властивостей об'єктів, а не порталах. Сетинг 1970-х і мета-NPC сюжет унікальні.
Чи є колекційні предмети?
Так. Приховані зони, аудіологи, lore-об'єкти та секрети середовища пов'язані з досягненнями на кшталт Hideout Hunter та Spilled The Tea.