Wiki fan · Actualizado mayo 2026

Yerba Buena Wiki

Domina el Oscilador, completa cada capítulo y desbloquea todos los logros en el puzzle-plataformas surrealista de los años 70 de Mad About Pandas.

Empezar con el Oscilador
Capítulos
14
Logros
40
Idiomas
15
Plataformas
3

Resumen del juego

Yerba Buena es una aventura puzzle-plataformas surrealista ambientada en una versión con fallos de San Francisco de los años 70. Juegas como Barb, un PNJ que descubre el Oscilador y debe salvar la ciudad de una conspiración siniestra.

Lanzado el 26 de mayo de 2026 por Mad About Pandas y publicado por Focus Entertainment, Yerba Buena combina puzzles de física ambiental con una meta-narrativa sobre vivir dentro de un mundo de videojuego abandonado. El nombre hace referencia al nombre español original de San Francisco — Yerba Buena significa «buena hierba» — y al parque Yerba Buena Gardens, central en la historia.

A diferencia de los plataformas tradicionales, no puedes empujar objetos manualmente. Cada solución pasa por el Oscilador: un dispositivo tipo radar que copia vectores de movimiento y rasgos físicos de un objeto y los pega en objetivos con fallos del entorno.

El juego dura 8–12 horas en una primera partida, con la caza de logros opcional añadiendo varias horas más. Una demo gratuita de Steam cubre el tutorial y los niveles iniciales, y la partida guardada se transfiere a la versión completa.

Demo gratuita y transferencia de partida

La demo de Steam incluye el tutorial, la Cervecería y el Parque de atracciones (~90–120 minutos). Todo el progreso se transfiere automáticamente al comprar el juego completo — no se requieren pasos adicionales.

Desarrollador Mad About Pandas
Editor Focus Entertainment
Género Puzzle-plataformas
Perspectiva Primera persona
Lanzamiento 26 de mayo de 2026
Plataformas PC, PS5, Xbox Series X|S
Precio ~24,99 $ / 24,99 €
Almacenamiento 9 GB (SSD obligatorio en PC)

Historia y personajes

Barb llega a San Francisco en los años 70 en busca de trabajo cuando un pinchazo arruina su entrevista. Lo que sigue es un viaje por una ciudad — y un mundo de juego — que se deshace por las costuras.

Tras el secuestro de Russell, su amigo taxista, por un miembro de una banda de moteros llamado Bear, Barb encuentra un maletín con el Oscilador. El Glitch se extiende por San Francisco mientras el magnate tecnológico Noel compra Yerba Buena Gardens para construir una torre de televisión. Barb debe rescatar a Russell, detener a Noel y descubrir por qué este mundo parece un videojuego en bucle.

El giro central: esto es literalmente un videojuego. Barb es un PNJ en un mundo de juego abandonado llamado Bay Angels. Marcadores fuera de límites, mecánicas de recarga en jefes y registros de audio de los desarrolladores confirman la capa meta. La narrativa mezcla la autoconciencia al estilo Free Guy con la contracultura de los 70 y las ansiedades contemporáneas sobre la IA.

El tono cambia a mitad de partida: la primera mitad es juguetona y humorística (mover medio edificio al otro lado de la calle para evitar un salto), mientras que la segunda se vuelve más seria con puzzles de varios pasos, láseres, trituradoras y niveles más largos.

Barb

Protagonista

Una joven recién llegada a San Francisco, buscando trabajo. Se convierte en una heroína improbable empuñando el Oscilador.

Russell

Aliado

Amigo taxista de Barb, secuestrado por la banda de Bear. Su rescate impulsa la historia inicial.

Bear

Antagonista (inicial)

Miembro de una banda de moteros que roba el taxi de Russell y deja atrás el Oscilador.

Noel

Antagonista principal

Magnate tecnológico que compra Yerba Buena Gardens para una torre de televisión. Su verdadero plan está ligado al Glitch y a la naturaleza del mundo de juego.

Jorge

Aliado

Regenta una tienda de barrio. Uno de los amigos de Barb que la ayuda durante la aventura.

Wanda

Aliada

Otra amiga que apoya la misión de Barb para salvar San Francisco.

Florian

Secundario

Conectado con la zona Sticky Oasis y secretos vinculados al logro Positive Vibes.

Mecánicas del Oscilador

El Oscilador es el corazón de Yerba Buena. Dominar su sistema de copiar y pegar es esencial para cada puzzle del juego.

Escaneo del entorno

Activa el modo escaneo para resaltar objetos interactuables. Los objetos naranja/amarillo son fuentes de copia — contienen rasgos que puedes capturar. Los objetos azules son objetivos con fallos para pegar — solo estos pueden recibir propiedades copiadas.

  • Escanea constantemente, incluso en habitaciones que parecen vacías. Salidas de vapor, bobinas y elementos del techo son fáciles de pasar por alto.
  • Algunos edificios enteros pueden tener fallos — el escaneo revela cuándo necesitas lanzar una estructura al otro lado de la calle.
  • La pantalla del Oscilador muestra el rasgo copiado actualmente con una flecha direccional para vectores de movimiento.
  • Los objetos de lore interactuables requieren terminar su audio antes de poder escanear elementos de puzzle cercanos.
Trait Source Effect
Movimiento / Impulso Ventiladores, coches, trenes, montañas rusas, pesas Copia la dirección del movimiento respecto al mundo. Un ventilador girando hacia arriba aplica fuerza ascendente; un coche moviéndose a la izquierda aplica movimiento hacia la izquierda. Los rasgos de movimiento se sobrescriben entre sí — no puedes hacer que un objeto se mueva hacia arriba Y gire simultáneamente.
Gaseoso / Vapor Vapor, humo, tuberías rotas, cafeteras Elimina el estado sólido de objetos con fallos. Barb y otros objetos pueden atravesar superficies gaseosas. Activa y desactiva volviendo a pegar o reiniciando. Esencial para puzzles de atravesar paredes.
Rebote Trampolines, plataformas elásticas, máquinas de fuerza Hace elásticas las superficies con fallos. La altura del salto depende del ángulo de aproximación y la elevación inicial. Las aproximaciones laterales rebotan horizontalmente. La precisión al aterrizar importa en puzzles tardíos.
Pegajoso / Miel Miel de Sticky Oasis, superficies adhesivas Los objetos se adhieren a superficies o entre sí. Combina con giro para soluciones complejas de varios pasos. Desbloqueado en capítulos tardíos. Cancela algunas combinaciones de movimiento.
Desaparecer / Fase Vapor (mejora del Parque de atracciones) Hace desaparecer temporalmente los objetos con fallos por completo, no solo volverlos gaseosos. Mejora del capítulo 4. Se usa intensamente en el desafío del Parque de atracciones.

Reglas básicas

  • Solo los objetos con fallos (azules) pueden recibir rasgos pegados.
  • Solo las fuentes válidas (naranja/amarillo) pueden copiarse.
  • Copias un rasgo a la vez, almacenado en el Oscilador hasta ser reemplazado.
  • Los rasgos de movimiento se sobrescriben entre sí; gaseoso, rebote y pegajoso pueden apilarse con movimiento.
  • No puedes morir — las caídas mortales reinician a Barb en un checkpoint reciente, fomentando la experimentación.
  • No puedes empujar objetos manualmente. Toda manipulación pasa por el Oscilador.
  • Los rasgos copiados persisten lo suficiente como para parecer permanentes — planifica antes de pegar en objetos clave.

Apilado y conflictos de rasgos

Combinar rasgos es donde los puzzles de Yerba Buena se vuelven verdaderamente creativos. Entender qué se apila y qué entra en conflicto ahorra horas de frustración.

Trait Stacks With Conflicts
Movimiento (Arriba/Abajo/Izq./Der./Giro) Gaseoso, Rebote, Pegajoso Otras direcciones de movimiento
Gaseoso Movimiento, Rebote Ninguno directamente — alterna volviendo a pegar
Rebote Movimiento, Gaseoso Requisitos de ángulo precisos en algunos puzzles
Pegajoso Movimiento, Giro Algunas combinaciones giro + pegajoso se comportan de forma impredecible
Desaparecer Alternancia independiente Restaura el objeto antes de aplicar otros rasgos en algunas salas

Guía de capítulos

Yerba Buena abarca 14 capítulos por San Francisco y zonas tutorial surrealistas. Los capítulos iniciales enseñan mecánicas; los desafíos del Parque de atracciones a mitad de juego prueban cada nuevo rasgo; los niveles tardíos combinan todo con diseños más largos.

Ch.1 Tutorial / Apertura Fácil
Aprende la copia básica de movimiento. Rescata a Russell tras un bloqueo policial. Varias soluciones: coches como peldaños o mover medio edificio.
Ch.2 Tienda de Jorge Fácil
Visita la tienda de barrio de Jorge. Introduce interacciones de lore y uso ligero del Oscilador en entornos urbanos.
Ch.3 Cervecería Medio
Entorno industrial con primeros puzzles de varios pasos. Primera zona donde escanear cada superficie importa.
Ch.4 Parque de atracciones Difícil
Gran salto de dificultad. Desbloquea el rasgo Desaparecer. Puzzles Plinko, montañas rusas, descenso multiplanta con cafetera.
Ch.5 La persecución Fácil
Secuencia de persecución en coche con mucha acción. Poco enfoque en puzzles — sobre todo historia y escenas.
Ch.6 Interludio Fácil
Capítulo puente narrativo con contenido de puzzle más ligero entre grandes escenas.
Ch.7 Parque de atracciones — Parte 2 Difícil
Regreso a la zona del carnaval. Domina el rasgo Rebote a través de desafíos en gauntlet.
Ch.8 Búnker de Noel Difícil
Instalación subterránea con láseres, trituradoras y puzzles multihabitación. Ubicación del logro Safety Inspector.
Ch.9 Escalada a mitad de juego Difícil
La dificultad sigue subiendo. Niveles más largos con retrocesos entre zonas.
Ch.10 Escondite Bay Angels Medio
Descubre secretos del mundo de juego. Logro Hideout Hunter vinculado a esta zona.
Ch.11 Atraco al banco, Parque 2 Difícil
Escena de alto riesgo que combina persecución y puzzles en Yerba Buena Gardens.
Ch.12 El virus Difícil
Capítulo crítico para la historia sobre los orígenes del Glitch y temas de IA.
Ch.13 Combate contra el jefe Difícil
Confrontación final. El jefe puede literalmente recargar una partida al ser derrotado — mecánica meta.
Ch.14 El futuro Medio
Capítulo epílogo que cierra el viaje de Barb de PNJ a protagonista.

Walkthroughs detallados — Capítulos difíciles

Estas guías paso a paso cubren los puntos de bloqueo más comunes. Recuerda: la mayoría de puzzles tienen varias soluciones válidas.

Chapter 3: Cervecería

  1. Escanea cada habitación al entrar — las tuberías industriales suelen ocultar fuentes de vapor copiables.
  2. Identifica todas las plataformas azules (con fallos) antes de copiar movimiento de ventiladores o maquinaria.
  3. Copia rotación de ventilador o movimiento de cinta, luego pega en la caja con fallos más cercana para crear caminos.
  4. Si una plataforma se detiene a mitad de camino, puede que necesites otra fuente de movimiento — busca maquinaria en el techo.
  5. Revisa esquinas y detrás de barriles por objetos secundarios con fallos no visibles desde el camino principal.

Chapter 4: Parque de atracciones

  1. Nuevo poder: Desaparecer (no solo gaseoso). Apunta vapor hacia arriba, pega en objetos bloqueantes para eliminarlos.
  2. Sala de la fuente: haz desaparecer la fuente, empuja el obstáculo del pato del tiro al blanco contra la pared, restaura la fuente, usa ambos como escaleras.
  3. Máquina de fuerza: apunta a la pesa mientras sube, sube al coche con fallos, dispara al coche para impulsarte, restaura el techo del tiovivo para aterrizar.
  4. Máquina Plinko: apunta al tren del techo para movimiento horizontal, ajusta el clavija superior izquierda, haz desaparecer la inferior izquierda, pulsa el botón para soltar la bola.
  5. Descenso con cafetera (plantas 5→1): cada planta — enciende la cafetera, escanea el humo, haz desaparecer suelo/pared para bajar. Las plantas 7-8 tienen escaleras en su lugar.
  6. Tercera planta: abre la pared exterior, escanea la montaña rusa, sube a la pieza de suelo móvil, cruza la sala, salta a la segunda planta.
  7. Barco final: apunta a la última cafetera, haz desaparecer la puerta, entra en el vagón de la montaña rusa para terminar el capítulo.

Chapter 7: Parque de atracciones — Parte 2 — Rebote

  1. Cada sala de gauntlet enseña una aplicación de rebote — complétalas en orden en lugar de saltarte pasos.
  2. Escanea trampolines y máquinas de fuerza como fuentes de rebote antes de entrar en salas de desafío.
  3. Aproxímate a superficies elásticas con el ángulo correcto — entradas laterales rebotan horizontalmente, no verticalmente.
  4. Combina rebote con rasgos gaseosos para atravesar paredes en el ápice del salto.
  5. Si te atas en un gauntlet, reinicia la sala vía menú principal → Continuar para restaurar todos los estados de objetos.

Chapter 8: Búnker de Noel

  1. Escanea trayectorias de láser y temporización de trituradoras antes de mover objetos — algunos puzzles requieren secuenciación precisa.
  2. Puzzles multihabitación: anota qué rasgos necesitas en cada sala antes de consumir tu ranura de copia.
  3. Aparecen combinaciones pegajoso + giro aquí — prueba en zonas seguras antes de aplicar a objetos críticos del puzzle.
  4. Para el logro Safety Inspector: explora cada tipo de peligro para animaciones de muerte únicas (sin penalización).
  5. Nivel largo — usa el modo escaneo en cada entrada de sala nueva para evitar retrocesos.

Estrategias de puzzle

Cuando los puzzles ambientales de Yerba Buena parecen imposibles, estos enfoques sistemáticos ayudan más que la experimentación aleatoria.

El método escanear primero

  • Entra en cada zona nueva y mantén el escaneo hasta identificar TODAS las fuentes naranja y objetivos azules.
  • Cataloga mentalmente las fuentes de movimiento antes de planificar — ventiladores, coches, trenes y pesas se comportan de forma distinta.
  • Mira arriba: salidas del techo, vías de montaña rusa y trenes superiores se pasan por alto con frecuencia.
  • Revisa detrás de objetos de lore interactuables — algunos solo se desbloquean tras terminar el audio.

Planificación multietapa

  • Anota la secuencia de rasgos: Copiar vapor → desaparecer pared → copiar tren → pegar en plataforma → saltar.
  • Algunos puzzles requieren visitar varias salas — no consumas tu única copia en un objeto de prueba.
  • Restaura objetos a su estado original antes de volver a aplicar rasgos en distinto orden.
  • Si un puzzle abarca plantas (descenso con cafetera del Parque de atracciones), trabaja de arriba abajo sistemáticamente.

Soluciones creativas

  • La mayoría de puzzles tienen varias soluciones — mover un edificio supera saltos precisos.
  • Apila rasgos creativamente: gaseoso + movimiento permite atravesar paredes en pleno vuelo.
  • Experimenta libremente — no puedes morir, y las caídas te reinician en un checkpoint seguro.
  • Si tu solución parece demasiado compleja, busca una interacción ambiental más simple.

¿Atascado? Repasa esta lista

  • ¿Escaneaste toda la habitación incluyendo techo, suelo y detrás de objetos?
  • ¿Intentas pegar en un objeto sin fallos (no azul)?
  • ¿Terminaste de escuchar el audio de lore cercano que bloquea interacciones?
  • ¿Dos rasgos de movimiento entran en conflicto en el mismo objeto?
  • ¿Restauraste un objeto desaparecido/gaseoso antes de aplicar otro rasgo?
  • ¿Hay una fuente de movimiento en otra sala que aún no has visitado?
  • En puzzles de rebote: ¿te aproximas con el ángulo y altura correctos?
  • ¿Probaste reiniciar la zona vía menú principal → Continuar?

Recuperarse de estados imposibles de ganar

Algunos puzzles tardíos permiten colocarte en una posición imposible de ganar — por ejemplo, hacer desaparecer una plataforma crítica sin forma de restaurarla. El juego no lo detecta automáticamente.

  1. Sal al menú principal (no recargues una partida manual salvo que sea necesario).
  2. Selecciona Continuar — esto reinicia la zona actual a sus estados de objetos por defecto.
  3. Vuelve a entrar en el puzzle y prueba una secuencia de rasgos diferente.
  4. Si Continuar no reinicia lo suficiente, el último checkpoint del capítulo debería restaurar progreso anterior.

Guía de logros

Yerba Buena incluye 40 logros de Steam (también trofeos en Xbox/PlayStation). La mayoría se desbloquean con el progreso de la historia; varios requieren exploración y uso creativo del Oscilador.

Progreso de historiaExploraciónDominio del OsciladorSecreto / Humor
Achievement Description Category
Capítulo 2 completado Completa la Parte 2: Tienda de Jorge. Progreso de historia
Capítulo 3 completado Completa la Parte 3: Cervecería. Progreso de historia
Capítulo 4 completado Domina Airy y completa la Parte 4: Parque de atracciones. Progreso de historia
Capítulo 5 completado Completa la Parte 5: La persecución. Progreso de historia
Capítulo 6 completado Completa la Parte 6. Progreso de historia
Capítulo 7 completado Domina Rebote y completa la Parte 7: Parque de atracciones — Parte 2. Progreso de historia
Capítulo 8 completado Completa la Parte 8: Búnker de Noel. Progreso de historia
Capítulo 9 completado Completa la Parte 9. Progreso de historia
Capítulo 10 completado Completa la Parte 10. Progreso de historia
Capítulo 11 completado Completa la Parte 11: Atraco al banco, Parque 2. Progreso de historia
Capítulo 12 completado Completa la Parte 12: El virus. Progreso de historia
Capítulo 13 completado Completa la Parte 13: Combate contra el jefe. Progreso de historia
Capítulo 14 completado Completa la Parte 14: El futuro. Progreso de historia
Hideout Hunter Descubre el escondite Bay Angels. Exploración
Off The Grid Descubre un espacio secreto. Exploración
Palm Tree Paradise Alcanza una meseta tropical. Exploración
Namaste Visita el Bouncy Oasis. Exploración
Positive Vibes Aprende todos los secretos de Florian en Sticky Oasis. Exploración
Cab Confidential Descubre todos los secretos del taxi de Russell. Exploración
Corner Store Connoisseur Encuentra todos los secretos de la tienda de Jorge. Exploración
Spilled The Tea Descubre chismes ocultos y entradas de lore. Exploración
Safety Inspector Muere de todas las formas posibles en el búnker de Noel. Secreto / Humor
Rule Breaker Rompe los límites del mundo de juego por primera vez. Dominio del Oscilador
Copy Cat Copia 100 rasgos únicos de objetos. Dominio del Oscilador
Paste Perfectionist Resuelve un puzzle usando tres o más aplicaciones de rasgos. Dominio del Oscilador
Building Mover Reubica un edificio entero usando el Oscilador. Dominio del Oscilador
Going Up Alcanza un punto alto usando solo mecánicas de rebote. Dominio del Oscilador
Ghost Walk Atraviesa 10 paredes usando rasgos gaseosos. Dominio del Oscilador
Spin Doctor Haz girar un objeto en el sitio durante 30 segundos. Dominio del Oscilador
Stack Master Aplica tres rasgos distintos a un solo objeto. Dominio del Oscilador
Speed Runner Completa una secuencia de persecución sin reiniciar. Dominio del Oscilador
Glitch Hunter Escanea 500 objetos con fallos. Dominio del Oscilador
NPC No More Conviértete en el personaje principal. Progreso de historia
Save San Francisco Completa la historia principal. Progreso de historia
Demo Veteran Transfiere la partida de la demo al juego completo. Secreto / Humor
Out of Bounds Encuentra un marcador fuera de límites de los desarrolladores. Secreto / Humor
Reloaded Presencia al jefe recargando una partida guardada. Secreto / Humor
Audio Log Archivist Recoge todos los registros de audio de los desarrolladores. Exploración
1976 Forever Pasa 1976 minutos en juego explorando. Secreto / Humor
Completionist Desbloquea todos los demás logros. Progreso de historia

Plataformas y rendimiento

Yerba Buena funciona en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S con paridad multiplataforma. PC ofrece más opciones de configuración; Steam Deck está verificado como jugable con ligeras caídas de FPS.

PC mínimo Ryzen 5 2600 / i5-8400, 8 GB RAM, RX 580 / GTX 1060, SSD, DX12
PC recomendado Ryzen 5 5600X / i5-12400, 16 GB RAM, RX 7600 XT / RTX 3060, SSD, DX12
FPS objetivo 30 FPS (Bajo) / 60 FPS (Alto) a 1080p
Almacenamiento 9 GB — SSD obligatorio en PC
PS5 4K/60 con soporte DualSense, juego sin conexión
Xbox Series X|S Optimizado para Series X|S, Quick Resume compatible
Linux Funciona de forma nativa en PC Linux sin modificaciones Proton
Steam Deck Jugable a 1280×800 preset Medio, ~40-60 FPS, ~90 min de batería

Notas sobre Steam Deck

Yerba Buena funciona a 1280×800 nativo con ajustes Medio. El arte estilizado oculta la mayoría de las degradaciones visuales respecto a presets superiores.

La tasa de fotogramas apunta a 60 FPS pero cae brevemente a los 40 bajos en zonas de puzzle complejas — no perjudicial para este género más pausado.

La autonomía en Steam Deck LCD es de aproximadamente 90 minutos por carga. Una sesión de puzzle encaja bien en un ciclo de carga.

Usa el modo escaneo con el gatillo derecho — el mapeo del mando refleja los atajos de teclado. No se requiere apuntado con giroscopio.

Ajustes recomendados

  • PC: instala en SSD — aparecen pantallas de carga en mitad de cinemática en HDD.
  • Activa VSync si experimentas desgarro de pantalla al apuntar rápido con el Oscilador.
  • Subtítulos ACTIVADOS recomendados — la mezcla de audio de los 70 puede ocultar diálogos.
  • Campo de visión: el valor por defecto es cómodo; aumenta ligeramente en monitores ultrawide.
  • Steam Deck: preset Medio es el punto ideal; Bajo ahorra batería con pérdida visual mínima.
  • Sin controles gráficos granulares — solo presets Bajo/Medio/Alto.

Preguntas frecuentes

¿Se transfiere la partida de la demo al juego completo?
Sí. El progreso de la demo de Steam se transfiere automáticamente al comprar la versión completa. No hace falta importación manual.
¿Cuánto dura Yerba Buena?
La historia principal tarda 8–12 horas. La caza de logros y la exploración añaden 3–5 horas más.
¿Se puede morir en Yerba Buena?
No hay muerte permanente. Caídas y peligros reinician a Barb en un checkpoint reciente. Algunas muertes en el búnker de Noel desbloquean el logro Safety Inspector.
¿Por qué no puedo pegar un rasgo en un objeto?
Solo los objetos con fallos (azules al escanear) aceptan rasgos pegados. Los objetos sin fallos son inertes. El modo escaneo muestra objetivos válidos.
Estoy atascado sin salida. ¿Qué hago?
Sal al menú principal y selecciona Continuar para reiniciar la zona actual. Consulta la sección Estrategias de puzzle para una lista completa.
¿Los puzzles tienen varias soluciones?
Sí. Los desarrolladores diseñaron la mayoría de puzzles con enfoques alternativos — mover un edificio en lugar de saltos precisos, por ejemplo.
¿Qué idiomas admite el juego?
15 idiomas: inglés (audio completo), francés, italiano, alemán, español (España y LATAM), árabe, japonés, coreano, polaco, ruso, chino simplificado, chino tradicional, turco y ucraniano.
¿Hay New Game Plus?
No hay New Game Plus en el lanzamiento. Rejuega capítulos vía selección de nivel tras completar la historia para cazar logros perdidos.
¿Funciona Yerba Buena en Steam Deck?
Sí. Jugable con ajustes Medio y caídas ocasionales de FPS. Consulta la sección Plataformas para detalles.
¿Qué es el Oscilador?
Un dispositivo que copia vectores de movimiento y rasgos físicos (rebote, gas, pegajoso) de fuentes naranja y los pega en objetivos azules con fallos.
¿Es una wiki oficial?
No. Es una wiki fan independiente. Yerba Buena es una marca de Focus Entertainment y Mad About Pandas.
¿Cuándo se lanzó Yerba Buena?
26 de mayo de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
¿Por qué se llama Yerba Buena el juego?
San Francisco se llamaba originalmente Yerba Buena (buena hierba). El juego se centra en Yerba Buena Gardens y la historia de la ciudad.
¿Es Yerba Buena como Portal?
Similar por tener un arma de manipulación física, pero Yerba Buena se centra en copiar rasgos de objetos en lugar de crear portales. El ambientación de los 70 y la historia meta-PNJ son únicas.
¿Hay coleccionables?
Sí. Zonas ocultas, registros de audio, objetos de lore y secretos del entorno vinculados a logros de exploración como Hideout Hunter y Spilled The Tea.